domingo, 4 de abril de 2010

Google mostra como seria Quake no HTML 5

Google mostra como seria Quake no HTML 5

Quake II rodando em um browser no HTML 5: obra dos desenvolvedores do Google mostra o poderio da tecnologia


O Google postou em seu blog oficial de desenvolvedores uma demonstração das capacidades do HTML5 rodando o clássico jogo Quake II em um browser.

De acordo com a equipe, o processo foi iniciado usando a porta Jake2 Java do motor Quake II, seguido pelo emprego do Google Web Toolkit (juntamente com WebGL e WebSocket, entre outros), que cruzou e compilou os dados em JavaScript.

Os desenvolvedores se disseram surpresos por fazer com que o conteúdo rodasse a trinta frames por segundo nos laptops – com algumas variações, alertam.

Batizado de GWTQuake, o jogo só funciona em browsers modernos que tenham suporte a WebGL e todas as instruções estão descritas no site Google Code.

O projeto faz parte da política do Google em deixar que seus funcionários se dediquem a trabalhos pessoais durante 20% do tempo que passam na empresa.

WebGL Pra mim é novo! Talvez não funcione com jogos que usem DirectX. só funciona em Chrome e Safari (óbvio! Google não ia fazer coisas pra IE).

Não importa qual Quake é, mas sim o milagre que isso significa!

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